Le projet en 2 mots

Nous souhaitons réaliser un jeu vidéo tiré du roman social éponyme d’Eugène le Roy, publié en 1899. Retraçant l’histoire de Jacquou, descendants des croquants, en nous basant sur cette histoire nous avons décidés de créer un jeu narratif d’aventure, mêlant énigmes et lutte sociale, et se rapprochant le plus possible de la réalité historique de l’époque.
Il s’agit aussi pour nous d’un hommage à notre patrimoine culturel local. Eugène le Roy est né à Hautefort en 1836, écrivain laïc, républicain et libre-penseur. Fils d’un couple de domestique du Baron de Damas, ancien ministre et propriétaire du château de Hautefort (en Dordogne) reconnu aujourd’hui comme un des maîtres du roman de terroir.

Jacquou le croquant et la culture populaire

Roman social d’Eugène le Roy, publié en 1899. Le récit de Jacquou, descendants des croquants, commence en 1815, Jacques Ferral de son vrai nom a alors 7 ans. Fils de métayers, vivant dans la misère sous la domination d’un aristocrate d’un mauvais genre, accumulant les richesses par tous les moyens, violences, abus, saccages, vols.

L’histoire de Jacquou résonne comme la prise de conscience du monde paysan de la célèbre sentence d’un important personnage local :

« Les tyrans ne sont grands que parce que nous sommes à genoux. »

Étienne de La Boétie

Cette histoire a donné lieu à une série à succès dans les années 60 et a un film plus confidentiel dans les années 2000, jamais il n’a été envisagé comme jeu-vidéo jusqu’à présent. Le mythe de Jacquou le croquant, et son ancrage dans la culture populaires des différents âges qu’il a traversé, possède toutes les facettes pour permettre d’en faire un jeu intéressant, y compris pour les plus jeune, et être ainsi une invitation à la réflexion et à la lecture.

Nous souhaitons grâce à ce jeu vous faire voyager et vivre la vie de Jacquou, ses péripéties, ses amours, ses colères ; de la descente aux enfers à sa révolte contre un pouvoir abusif et dominant et de son rôle fédérateur pour toute une population opprimée. En nous basant sur cette histoire, nous avons décidés de créer un jeu narratif d’aventure, mêlant énigmes et lutte sociale, et se rapprochant le plus possible de la réalité historique de l’époque.

Le jeu sera disponible après son financement sur Play Store (Android), Gog, itch.io, et Steam (Linux et Windows) à un prix de vente de 5€ TTC.